Es un juego de 34 cartas con el que podrás crear experiencias persuasivas utilizando heurísticas cognitivas (atajos que nuestro cerebro utiliza para tomar decisiones fáciles y rápidas), que te permitirán conectar con la mente de tu consumidor.
Impulsará la creatividad de tus contenidos.
Te ayudará a enfocarte en los consumidores.
Aprenderás de psicología del consumidor.
Mejorarás la experiencia del usuario.
Nos ayudan a adaptarnos a situaciones que implican interacción con otras personas.
Aseguran la protección de nuestros intereses.
Nos permiten ser consistentes con la imagen que tenemos de nosotros mismos.
Facilitan la comprensión de conceptos.
Cuenta con más de 15 años de experiencia en consultoría de negocios, áreas comerciales, marketing y conocimiento del consumidor.
Lideró los equipos de Soluciones de la Consultora Arellano.
Cuenta con un MBA de Centrum y postgrados de Disney y Kellogg.
Psicóloga del consumidor de la Universidad ESAN.
Apasionada de la psicología social, la transformación digital, el marketing y la investigación de mercados.
Maestro en Marketing por ESAN, Master en Marketing Science por ESIC.
Gerente General de Ludik.
Profesor de posgrado de Psicología aplicada al marketing digital y Estrategia de contenidos de marketing digital.
Profesor de pregrado de los cursos de Procesos Creativos, Marketing Digital y Psicología del consumidor digital.
Analista de investigación y comercial.
Psicóloga del Consumidor siempre en búsqueda de nuevos conocimientos y retos.
Apasionada por generar conexiones reales entre los consumidores y las marcas.